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SPIELANLEITUNG
ALTER: ab 6 Jahre SPIELER: 3 bis 9 Personen ZIEL: Das Ziel jedes Spielers ist es durch sammeln aller neun Knochengruppen der Erste zu sein, der einen kompletten Dinosaurier zusammenstellt und somit den ersten Knochen vom Tisch wegschnappt. DAS SPIEL: ANZAHL DER KNOCHEN: Man legt einen Knochen weniger als Spieler teilnehmen in die Mitte des Tisches, und die restlichen Knochen wieder zurück in den Karton. ANZAHL DER KARTEN: Man verwendet einen kompletten Dinosaurier pro Spieler und zusätzlich den "FAKE BONE" (FALSCHER KNOCHEN) und den "PALEONTOLOGIST". Für einen kompletten Dinosaurier benötigt man neun Karten. Bei drei Spielern nimmt man nur drei Dinosaurier; bei vier Spielern nur vier Dinosaurier. Bei neun Spielern braucht man das komplette Spiel. Ungebrauchte Karten legt man zurück in den Karton, jedoch "FAKE BONE" und "PALEONTOLOGIST" sind immer im Spiel. Die Karten werden sorgfältig gemischt und sodann im Uhrzeigersinn, beginnend mit dem Spieler links vom Geber, an alle Spieler verteilt. Sodann hat jeder Spieler neun verschiedene Karten, ausser den beiden Spielern direkt nach dem Geber, die je 10 Karten bekommen, eine mehr als man zum Herauslegen benötigt. Der Geber muss ganz besonders betonen, dass diese beiden Spieler je eine Karte mehr bekommen. Die zwei Spieler mit je 10 Karten haben nun eine Karte mehr als sie zum Auslegen eines kompletten Dinosauriers brauchen. Diese eine Karte kann jede Beliebige sein, jedoch sollte es der "FAKE BONE" sein, so gibt dies 50 Minuspunkte bei der Endabrechnung! Man sortiert die Karten so rasch als möglich und entscheidet sich schnell welchen Dinosaurier man sammeln möchte. Die Karten müssen als Gruppe desselben Dinosauriers getauscht werden (= alle mit der gleichen Punktezahl auf jeder Karte) oder dieselbe Knochenstruktur (= alle die gleiche Farbe). "FAKE BONE" und "PALEONTOLOGIST" können gemeinsam getauscht werden; entweder zusammen mit einer anderen Karte oder auch jede für sich alleine. Der Geber macht das erste Gebot. Man tauscht Karten, die man nicht sammelt, in der Hoffnung, dass man diejenigen Karten bekommt, die man braucht um einen kompletten Dinosaurier zusammenzustellen. Ziel ist es durch tauschen der gleichen Knochenstruktur (gleiche Farbe) einen kompletten Dinosaurier (gleiche Punktezahl) zu erhalten. Achtung, sowie der Geber das erste Gebot gemacht hat, beginnen alle Spieler gleichzeitig zu bieten und zu tauschen! Man wartet nicht bis man an der Reihe ist. Man tauscht so schnell und so oft es geht. WIE TAUSCHT MAN: Es gibt keine Reihenfolge. Man nennt irgend eine Anzahl von Karten, alle von demselben Dinosaurier (gleiche Punktezahl) ODER von derselben Knochenstruktur (gleiche Farbe), die man tauschen möchte. Man bietet diese Karten den anderen Spielern verdeckt an (ohne zu warten) – sodann "ruft" man schnell sein Anbegot aus: "TAUSCHE EINE! EINE! EINE! " oder "ZWEI! ZWEI! ZWEI!" oder "DREI! DREI! DREI!" (Man kann so viele Karten tauschen wie man möchte, solange sie identisch sind in Zahl oder Farbe.) Man bietet und ruft weiter solange bis ein anderer Spieler mit der gleichen Anzahl Karten tauschen kann. Alle "Händler" rufen "EINE! EINE! EINE!", oder "ZWEI! ZWEI! ZWEI!" oder jedwede Anzahl von Karten die sie tauschen können. MAN ZEIGT NIEMALS DIE KARTEN WÄHREND MAN TAUSCHT. Man hält die Karten verdeckt und ruft nur die gewünschte Anzahl aus. MAN TAUSCHT WEITER MIT JEDWEDEM SPIELER, um die Karten zu bekommen die man zur Vollendung eines Dinosauriers braucht. Man gibt auf jeden Fall den "FAKE BONE" weiter und behält nur den "PALEONTOLOGIST" falls man ihn zum Anlegen als Joker benötigen sollte. Man behält die Karten so lange bis jemand tauschen kann. AUSLEGEN: Wenn alle neun Karten für einen kompletten Dinosaurier gesammelt sind (oder acht Karten plus "PALEONTOLOGIST"), nimmt man rasch aber diskret einen der Knochen vom Tisch. Am Schluss erhält man die Punktezahl des jeweiligen Dinosauriers plus 50 Punkte für den Knochen. Wenn die anderen Spieler bemerken, dass ein Knochen entnommen wurde, greifen diese ebenfalls schnell zu, um die 50 Extrapunkte zu bekommen. Sobald ein Spieler den ersten Knochen genommen hat, kann dieser Spieler nicht mehr tauschen, aber er kann als Vortäuschung weiter ausrufen, um die anderen Spieler zu verwirren; d.h. damit diese nicht bemerken, dass bereits ein Knochen fehlt. SPIELERGEBNIS: Nur der Spieler der als Erster auslegt erhält die Punktezahl seines gesammelten Dinosauriers plus 50 Extrapunkte für den Knochen vom Tisch. Jeder weitere Spieler mit einem Knochen erhält ebenfalls 50 Punkte. Der Spieler mit dem "FAKE BONE" erhält 50 Strafpunkte. Wenn der Sieger des Spieles den "PALEONTOLOGIST" nicht als Joker angelegt hat, erhält derjenige Spieler der diese Karte in Händen hat 50 Strafpunkte. SPIELENDE: Das Spiel ist zu Ende und gewonnen von dem Spieler der als Erster 1000 Punkte erreicht hat. HILFREICHE TIPS: Man tauscht so rasch als möglich, aber immer mit einem Blick auf die Knochen auf dem Tisch. Da es ein Knochen weniger ist als es Spieler sind muss man ungeheuer aufpassen, dass man einen davon erwischt. Nachdem man einen Knochen geschnappt hat, kann man ruhig weiterrufen d.h. so tun als würde man noch tauschen (in der Hoffnung, dass die anderen Spieler das Fehlen des ersten Knochens nicht bemerken), ABER man darf nicht mehr tauschen! Wenn man mehr als eine Karte gleichzeitig tauscht, so müssen diese Karten unbedingt zum gleichen Dinosaurier (Punktezahl) oder zur gleichen Knochenstruktur gehören. Man kann nicht eine Pterodactyl–Nacken-Karte zusammen mit einer T–Rex–Schwanz–Karte tauschen, z.B. nachdem man gerade "ZWEI! ZWEI! ZWEI!" gemeldet hat. Beide Karten müssen absolut gleich sein – entweder die Punktezahl oder die Farbe. Der "PALEONTOLOGIST" und der "FAKE BONE" können gemeinsam, einzeln oder zusammen mit jeder anderen Karte getauscht werden. Es werden keine Karten ausgelegt. Sobald ein Spieler ausgelegt hat müssen alle Karten vom Tisch aufgenommen werden und jeder Spieler muss wieder 9 Karten in Händen haben, mit Ausnahme der beiden Spieler neben dem Geber die 10 Karten haben. Der "PALEONTOLOGIST" ist wertlos in der Hand, jedoch zählt 50 Minuspunkte wenn der ausgehende Spieler ihn nicht als Joker angelegt hat. Der "FAKE BONE" zählt immer 50 Minuspunkte – auch wenn der ausgehende Spieler diesen als 10. Karte in der Hand hatte. Das Spiel endet mit dem Auslegen eines kompletten Dinosauriers, d.h. 9 Karten die alle denselben Punktewert haben (gleichen Dinosaurier) und alle eine verschiedene Farbe (jede verschiedene Knochenstruktur) – mit Ausnahme, dass der "PALEONTOLOGIST" als Joker angelegt wurde. -------------------------------------------------------------------------------- | Privatpolice| Kontaktieren Sie uns| © Copyright Set Enterprises Inc. 2004 - Alle Rechte vorbehalten
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