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INSTRUCTIONS

 

ÂGE:   de 6 ans à adulte

JOUEURS:   3 à 9

LE BUT: est d’être le premier à construire un dinosaure en faisant une collection de tous les neuf groupes d’os d’un seul dinosaure et d’agripper rapidement un os de la table.

LE JEU:

NOMBRE D’OS: Posez les os au milieu de la table à portée de la main – un en moins que le nombre de joueurs.

NOMBRES DE CARTES:

Utilisez un dinosaure complet par joueur et en plus l’OS TRUQUÉ et le PALEONTOLOGIST.  Il y a neuf cartes par joueur.  S’il y a trois joueurs n’utilisez que trois dinosaures; s’il y a quatre joueurs n’utilisez que quatre dinosaures.  Pour neuf joueurs utilisez le jeu complet.  Reposez les cartes inutilisées dans la boîte.  Ajoutez toujours les cartes de l’OS TRUQUÉ et du PALEONTOLOGIST.

Mélangez les cartes soigneusement et distribuez–les aux joueurs dans le sens horaire en commençant par le joueur à gauche du donneur.  Alors chaque joueur aura neuf cartes différentes, à l’exception des deux joueurs directement à côté du donneur qui auront 10 cartes, une carte de plus qu’il faut pour sortir.  Le donneur doit annoncer ce fait aux joueurs qui reçoivent les cartes supplémentaires.  Les deux joueurs ayant 10 cartes, ainsi auront une carte de plus, mais celle–ci ne sera pas utilisée pour faire un dinosaure complet et pour sortir.  Cette carte peut être n’importe laquelle.  Toutefois, s’il s’agit de l’OS TRUQUÉ, le joueur perdra 50 points pour avoir cette carte en main.  Arrangez vos cartes le plus rapidement possible et décidez mentalement lequel des dinosaures vous aimeriez collectionner. 

Les cartes doivent être échangées comme groupe du même dinosaure (aussi identifiées par les mêmes valeurs numériques) ou la même structure d’os (même couleur).  Les cartes de l’OS TRUQUÉ et du PALEONTOLOGIST peuvent être échangées ensemble, avec n’importe quelle autre carte, ou chacune seule.  Le donneur annonce le premier échange.  Vous essayez d’échanger les cartes dont vous désirez vous en débarrasser, dans l’espoir de recevoir des cartes du dinosaure que vous avez décidé de collectionner.  Pendant que vous échangez des os du même genre (même couleur), votre but est de collectionner un seul dinosaure (même valeur numérique).

Souvenez–vous, du moment que le donneur a fait son premier échange, tous les joueurs commencent à échanger simultanément.  Il n’y a pas d’attente.  Échangez les cartes aussi rapidement et souvent que possible.

COMMENT ÉCHANGER:

 Il n’y a pas de tour de rôle.  Prenez n’importe quel nombre de cartes, qui doit être du même dinosaure (même valeur numérique) OU même os (même couleur) que vous désirez échanger; tenez ces cartes face dessous et présentez–les aux autres joueurs (sans attendre un tour).  ‘Annoncez rapidement’ votre offre: “TROQUE UN! UN! UN!” ou “DEUX! DEUX! DEUX!” ou “TROIS! TROIS! TROIS!” (Vous pouvez échanger autant de cartes assorties  que vous pouvez rassembler).  Continuez d’annoncer jusqu’à ce que quelqu’un puisse échanger le même nombre avec vous.  Tous les joueurs doivent annoncer de vive voix “UN! UN! UN!”, “DEUX! DEUX! DEUX!” ou n’importe quel nombre de cartes à échanger.

NE MONTREZ JAMAIS LES CARTES DURANT L’ÉCHANGE.  Tenez–les face dessous en annonçant seulement le nombre de cartes que vous offrez pour l’échange.

CONTINUEZ D’ÉCHANGER AVEC N’IMPORTE QUI afin d’obtenir les cartes additionnelles qui vous manquent pour terminer la collection de votre dinosaure.  Assurez–vous de faire passer l’OS TRUQUÉ et gardez uniquement le PALEONTOLOGIST si vous pensez pouvoir l’utiliser plus tard comme ‘Joker’ afin de sortir.  Gardez bien vos cartes jusqu’au moment de pouvoir les échanger contre le même nombre avec un autre joueur.

SORTIR:

Aussitôt que vous êtes en possession de toutes les neuf cartes du même dinosaure (ou huit cartes plus le PALEONTOLOGIST), prenez rapidement mais en douce un os de la table.  Votre marque sera celle de la valeur numérique de vos cartes du dinosaure et en plus l’os.  Dès que les autres joueurs s’aperçoivent qu’un os a été enlevé de la table, ils se dépêchent d’en ramasser également un, afin de recevoir 50 points.  Aussitôt qu’un joueur a pris un os, il ne peut plus échanger de cartes, mais il peut continuer ‘d’annoncer’ afin de camoufler le fait qu’un os a été enlevé.

POINTS:

Uniquement le joueur qui est sorti le premier reçoit la valeur numérique du dinosaure collectionné plus 50 points pour l’os de la table.  Chaque joueur avec un os reçoit 50 points.  Le joueur avec l’OS TRUQUÉ perd 50 points.  Si le joueur qui est sorti le premier n’a pas utilisé le PALEONTOLOGIST comme ‘Joker’, celui qui est en possession de cette carte perd 50 points.

LE JEU EST GAGNÉ: par le premier joueur ayant obtenu 1000 points.

DES SUGGESTIONS UTILES

Échangez le plus rapidement possible – faites attention aux os sur la table.  Comme il y a un os de moins que de joueurs, soyez en garde afin de recevoir le vôtre.  Après avoir attrapé un os, vous pourriez continuer d’annoncer (dans l’espoir que les autres joueurs ne remarquent pas que vous avez déjà pris un os), mais vous NE POUVEZ PLUS échanger.

Si vous échangez plus qu’une carte à la fois, ces cartes doivent être du même dinosaure (valeur numérique) ou groupe d’os (couleur).  C’est–à–dire, vous ne pouvez pas donner à un joueur une carte de ptérodactyle nuque et une carte T.Rex queue, par exemple, après avoir annoncé “DEUX! DEUX! DEUX!”.  Les cartes doivent être exactement pareilles, soit le dinosaure (valeur numérique) ou soit le groupe d’os (couleur).  Le PALEONTOLOGIST et l’OS TRUQUÉ peuvent être assortis avec n’importe quelle autre carte pour échanger ou chacune des deux individuellement.

Ne posez pas de cartes sur la table.  Dès qu’un joueur est sorti, toutes les cartes doivent être reprises en main afin que chaque joueur ait 9 cartes, et que les deux joueurs à côté du donneur aient 10 cartes.

Le PALEONTOLOGIST ne compte pas extra dans le jeu, mais vaut –50 points si non utilisé par le joueur qui sort le premier.  L’OS TRUQUÉ vaut toujours –50 points, quiconque l’aura finalement dans sa main, même si cette personne est sortie (ayant 10 cartes).

Le jeu se termine quand un joueur peut sortir un dinosaure complet ; c.a.d.: 9 cartes toutes de la même valeur (même dinosaure) et toutes de couleurs différentes (chaque groupe d’os différent) – sauf si le PALEONTOLOGIST a été utilisé comme “Joker”.

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