Comment jouer Set®
Règles et idée générale

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Caractéristiques des cartes 

Règles
Le but du jeu est d’identifier un SET de trois cartes parmi  les 12 cartes déposées sur la table.  Chaque carte contient une variation des quatre caractéristiques suivantes :

(A) Couleur:
Chaque carte est rouge, verte, ou mauve.

(B) Symbole:
Chaque carte contient  ovales, ondes, ou diamants.

(C) Nombre:
Chaque carte contient un, deux ou trois symboles.

(D) Ombrages: Chaque carte est solide, vide, ou rayée.   

Un SET consiste de trois cartes sur lesquelles chaque caractéristique est SOIT la même sur chaque carte OU totalement différente sur chaque carte.  C.a.d. : n’importe quelle caractéristique dans un SET de trois cartes est soit commune ou totalement différente sur chacune des trois cartes.

Par exemple,  les suivants sont des SET:


Toutes les trois cartes sont rouges; toutes sont ovales; toutes ont deux symboles; et toutes ont des ombrages différents.

 


Toutes ont des couleurs différentes; toutes ont des symboles différents ; toutes ont des  nombres de symboles différents; et toutes ont le même ombrage.

 


 

Toutes ont des couleurs différentes; toutes ont des symboles différents; toutes ont des nombres de symboles différents, et toutes ont des ombrages différents.

Les suivants ne sont pas de SETS:

 


Toutes ont des couleurs différentes; toutes sont diamants; toutes ont un symbole; mais, deux sont vides et un ne l’est pas.

 


 

Toutes sont des haricots; toutes ont des ombrages différents; toutes ont deux symboles; mais, deux sont rouges et un ne l’est pas.

 

La règle magique
Si deux le sont... et un ne l’est pas, ce n’est pas un SET.

Départ rapide
Pour une introduction rapide et facile, spécialement pour des enfants âgés de moins de six ans, commencez avec les cartes solides seulement.  Ceci élimine une caractéristique, l’ombrage.  Jouez  comme indiqué ci-dessous, mais déposez seulement neuf cartes.  Lorsque vous pouvez facilement identifier un SET avec cette mini version de 27 cartes, mélangez toutes les cartes ensemble.  Essayez un départ rapide avec ce lien.  Ici nous éliminons la caractéristique ombrage, ainsi vous pouvez tester votre habileté et trouver 4 SETS parmi les 9 cartes déposées. 

Le jeu
Le donneur mélange les cartes et en pose douze (dans un rectangle) face visible sur la table pour que chaque joueurs puisse les voir. Les joueurs enlèvent un SET de trois cartes aussitôt qu’ils l’ont repéré. Chaque SET est vérifié par les autres joueurs. Si correct, le joueur garde le SET et les trois cartes seront remplacées par trois autres du jeu de cartes. Les joueurs ne jouent pas à tour de rôle mais ramassent les SETS aussitôt qu’ils les voient. Un joueur doit annoncer SET avant d’enlever les cartes.  Après un joueur annonce un SET, les autres joueurs ne peuvent plus ramasser de cartes jusqu’à ce qu’il ait terminé. Si un joueur annonce un SET incorrectement, il/elle recevra un point de pénalisation.  Les trois cartes seront remises en place sur la table.

Si tous les joueurs sont d’accord qu’il n’y a pas de SET parmi les douze cartes, trois autres cartes face visible  seront rajoutées (pour un total de quinze).  Ces cartes ne seront pas remplacées lorsque le prochain SET est enlevé.  En jouant solitaire un joueur perd à ce point-là. 

Le jeu continue jusqu’à ce que les cartes soient épuisées. À la fin du jeu, il peut y avoir six ou neuf cartes qui ne forment plus de SET.

Ensuite on compte le nombre de SETS que chaque joueur a réalisé ; (un SET vaut un point) -  et ceci seront additionnés au pointage. Le joueur à gauche du donneur mélange les cartes et continue avec la partie.

Lorsque chacun des joueurs aura réparti les cartes, la partie est terminée; le plus haut pointage gagne.