Como jugar Set®
Reglas y visión general

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  Características de los naipes

Reglas

El objetivo del juego es identificar un grupo de tres naipes – un SET – entre 12 naipes arreglados sobre la mesa.  Cada naipe es único y contiene una variación de las cuatro características siguientes:

(A) Color:
Cada naipe es rojo, verde o purpúreo.

(B) Símbolo:
Cada naipe contiene óvalo, onda o diamante.

(C) Número:
Cada naipe contiene 1, 2 ó 3 símbolos.

(D) Tono: Cada símbolo es sólido, vacío o rayado.   

Un SET consiste de tres naipes en los que cada característica es igual o completamente diferente. ¡Si únicamente 2 de los 3 naipes de cualquiera característica son iguales, no es un SET! 

Los ejemplos siguientes son verdaderamente SETS:  


Todos los tres naipes son rojos; todos contienen óvalos; todos contienen dos símbolos y todos contienen tonos diferentes.

 


Todos contienen colores diferentes; todos contienen símbolos diferentes; todos contienen un número diferente de símbolos y todos contienen el mismo tono.

 


 

Todos contienen colores diferentes; todos contienen símbolos diferentes; todos contienen un número diferente de símbolos y todos contienen diferentes tonos.

Los naipes siguientes no forman unos SETS:

 


Todos contienen colores diferentes; todos contienen diamantes; todos contienen un símbolo; pero, dos son vacíos y uno es sólido.

 


 

Todos símbolos son ondas; todos contienen tonos diferentes; todos contienen dos símbolos; pero, dos son rojos y uno es verde.

La regla mágica
Si dos son iguales... pero uno es diferente, no es un SET.

Comienzo rápido
Para comenzar el juego de una manera fácil, especialmente para niños con menos de 6 años, se recomienda el mazo de los naipes sólidos. Eso elimina una característica, el tono.  Se juega como indicado más abajo, pero solamente con 9 naipes.  Cuando los jugadores encuentran muy fácilmente unos SETS en esta versión-mini de 27 naipes, se barajen los dos juegos todos juntos.  Traten de hacer un juego de entrenamiento en nuestro sitio Web. Eliminamos la característica del tono y cada uno puede tratar de descubrir 4 SETS entre los 9 naipes repartidos.

El juego
El repartidor baraja los naipes y coloca doce de estos - boca arriba - sobre la mesa (en un rectángulo de tres por cuatro) de manera que todos los jugadores puedan verlos.  Los jugadores remueven un SET de tres naipes tan pronto como lo ven.  Cada SET es verificado por los otros jugadores.  Si el SET es correcto, el jugador que lo identificó retiene los tres naipes y el repartidor los reemplaza con otros tres del mazo.  No hay turnos.  Los jugadores recogen los SETS en cuanto los ven.  Un jugador deberá decir SET en voz alta antes de recoger los naipes.   Si un jugador ha dicho SET, ningún otro jugador puede recoger unos naipes hasta que el primero haya terminado.  Si un jugador dice SET y el SET es incorrecto, el jugador pierde un punto y los tres naipes se colocan de nuevo sobre la mesa. 

Si todos los jugadores están de acuerdo en que no hay un SET entre los doce naipes sobre la mesa, el repartidor agrega tres naipes más, siempre boca arriba (para un total de quince).  Cuando el siguiente SET se recoge, los tres naipes no se reemplazan, disminuyendo de nuevo el número a doce naipes.  En un juego solitario eso es el final de la partida. 

El juego continúa hasta que la baraja se haya agotado. Al final del juego, es posible que haya seis o nueve naipes que no forman un SET.

Pues se cuenta el número de SETS que cada jugador haya ganado; se otorga un punto por cada SET y se agrega al marcador.  Ahora se asigna el jugador a la izquierda del repartidor y el juego continúa con naipes barajados. 

Cuando todos los jugadores hayan repartido, el juego termina; el puntaje más alto gana.